v3.0
指定された Distance 内にあるすべての近接の PolygonFace オブジェクトのコレクションを戻します。
PolygonFaceCollection PolygonFaceCollection.NeighborPolygons( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = PolygonFaceCollection.NeighborPolygons( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するポリゴンに加えて、隣接するポリゴンに隣接するポリゴンを意味します)。 デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oVertices = oGeometry.Vertices set oNeighborPolygons = oVertices(0).NeighborPolygons set oNeighbors = oNeighborPolygons.NeighborPolygons str = "PolygonFace neighbors of this PolygonFaceCollection are :" for each polygon in oNeighbors str = str & " " & polygon.index next logmessage str |