v3.0
指定された Distance 内にある、このコレクション内の各 PolygonFace の各 Vertex に隣接しているすべてのポリゴンについての、PolygonFace オブジェクトのコレクションを戻します。
PolygonFaceCollection PolygonFaceCollection.GrowNeighborPolygons( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = PolygonFaceCollection.GrowNeighborPolygons( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するポリゴンに加えて、隣接するポリゴンに隣接するポリゴンを意味します)。 デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cone", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oSubComponent = oGeometry.CreateSubComponent(siPolygonCluster,Array(1,2)) set oPolygons = oSubComponent.ComponentCollection set oNeighborPolygons = oPolygons.GrowNeighborPolygons str = "Polygons around the polygons 1 and 2 are :" for each n in oNeighborPolygons str = str & " " & n.index next logmessage str |