新しい Pass を作成して、シーンに追加します。
Pass PassContainer.AddPass( Object in_Preset, String in_name ); |
oReturn = PassContainer.AddPass( [Preset], [Name] ); |
新しいPassオブジェクト
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Preset | プリセット、またはプリセットオブジェクトを表す文字列("Caustic_Pass"など)を含む Variant |
Pass Presets のいずれか。 デフォルト値:"Pass" (デフォルトのパス) |
Name | String |
新しいパスオブジェクトの名前 デフォルト値: "" |
# # This example demonstrates how to add a new reflection pass # app = Application oPassContainer = app.ActiveProject.ActiveScene.PassContainer oPass = oPassContainer.AddPass( "Reflection_Pass", "My_Reflection_Pass" ) Application.LogMessage( "Pass's name: " + oPass.Name ) |