Scene.ActivePass

Scene.ActivePass

説明

現在アクティブな Render Pass オブジェクトを戻します。レンダパスは、シーンの画像レイヤを作成します。作成したレイヤを他のパスと合成し、完全なイメージを作成できます。また、パスを使用すると、シーン全体を再レンダリングせずに、単一レイヤをすばやく再レンダリングすることもできます。

C#構文

// get accessor

Pass rtn = Scene.ActivePass;

Python の例

#

# This example demonstrates how to get the current pass

#

Application.NewScene( "", 0 )

oCurrentPass = Application.ActiveProject.ActiveScene.ActivePass

Application.LogMessage( oCurrentPass )

# Expected result:

#INFO : Passes.Default_Pass

関連項目

Scene.Passes Pass PassCollection GetCurrentPass CreatePass SICreatePass DeleteCurrentPass