このプロパティ エディタには、マテリアル/シェーダのポートのいずれかに対する、テクスチャ レイヤのエフェクトをコントロールするパラメータが含まれています。
マテリアル/シェーダのプロパティ エディタを開きます。マテリアル/シェーダにテクスチャ レイヤが存在する場合は、各レイヤごとにレイヤ プロパティ エディタがメイン プロパティ エディタの後ろに追加されます。各レイヤに適用されるポートごとに[Layer/Port]プロパティ エディタがメイン プロパティ エディタの後ろに追加されます。
Texture Layer Editor からレイヤを選択し、[Enter]キーを押してプロパティ エディタを開きます。各レイヤに適用されるポートごとに[Layer/Port]プロパティ エディタがメイン プロパティ エディタの後ろに追加されます。
Explorer でマテリアル/シェーダを検索します。[Texture Layers] [Layername] [Ports]ノードを展開し、ポートを選択してそのレイヤ/ポートのプロパティ エディタを開きます。