DopeSheet における音素のシェイプ ウェイト キーを表示する
 
 
 

シェイプ キーを作成、特にオーディオを唇の動きに同期させる場合は、DopeSheet に特殊な方法でシェイプ ウェイト キーを表示できます。音素キー表示モードを使用すると、シェイプ ウェイト キーはパラメータ名のついた茶色の空の四角形として表示されます。DopeSheet トラックをチェックするだけで、どのシェイプ ウェイト キーがアニメーションのどの部分に影響を与えているかを一目で確認できます。全シェイプ ウェイトのトラックを集約する場合は、シェイプ アニメーションが展開されていることを確認し、そのトラックのキーの位置を操作します。

同様に、シェイプ ウェイト キーにウェイトしきい値を設定して、DopeSheet にパラメータ名付きで表示するキーを指定できます。たとえば、しきい値を 0.5 に設定して、ウェイトが 0.5 より大きいシェイプ キーのみ名前付きで DopeSheet に表示することができます。これにより、シェイプに最も大きな影響を与えるキーが確認できます。このような表示は、シェイプ キー名が短い場合(たとえば、シェイプ ウェイト キーのパラメータ名がすべて A、E、または TH などの音素文字の場合)にもっとも有効です。

音素のシェイプ ウェイト キーは茶色の枠線で表示されます。ウェイトがしきい値を超える場合は、パラメータ名も表示されます。上の F カーブでは、キーのウェイトも確認できます。

DopeSheet 全般の詳細については、「DopeSheet でアニメーションを編集する」(「アニメーション」)を参照してください。

DopeSheet にシェイプ キーを表示するには

  1. シェイプアニメートされたオブジェクトを選択し、DopeSheet を開きます。

  2. DopeSheet のコマンドバーで、[編集](Edit)[音素キー表示モード](Phoneme Key Display Mode)を選択します。

    ウェイトの F カーブ(特に、シェイプ キー ウェイトの F カーブ)上のすべてのキーが表示されます。

    ヒント:シェイプ ウェイト パラメータおよび「_weight」サフィックスを持つ任意のパラメータは、DopeSheet に音素キーとして表示できます。たとえば、DopeSheet ではアクション クリップのウェイト パラメータ(「クリップのミックスとウェイト設定」(「Animation Mixer のノンリニア アニメーション」)を参照)を音素キーとして表示することもできます。
  3. しきい値のウェイト値を調整する場合は、[編集](Edit) [音素キーしきい値](Phoneme Key Threshold)を選択します。

    表示される[Preferences:Dopesheet]プロパティ エディタで、音素キー領域の[しきい値](Threshold)の値を設定します。

    • ウェイトがこの値より大きいシェイプ キーは、DopeSheet では、シェイプ キー クリップ パラメータの名前付きの空のボックスとして表示されます。

      パラメータの名前は、「_weight」サフィックスを除いて表示されます。たとえば、パラメータ名付きのシェイプ キー「A_weight」は単に音素キー [A] として表示されます。

    • ウェイトがこの値より小さいシェイプ キーは、空のボックスとして表示されます。

  4. 必要に応じて、[編集](Edit ) [中間を表示](Show Inbetweens)を選択して、シェイプキー間に名前を表示することができます。

    上: キー上にのみ名前が表示されたシェイプ キー。

    下: キー間に名前が表示されたシェイプ キー。