下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
マテリアルが適用された、SOFTIMAGE|3Dから読み込まれたオブジェクトにのみ適用されます。マテリアル プロパティは編集できますが、Render Tree の構築には使用できません。
シェーディング モデルやスペキュラ減衰率と同様に、いろいろな照明条件のもとでのマテリアルのカラーをコントロールします。[カラー]プロパティ ページは、[soft_material]プロパティ エディタに用意されています。
マテリアルに衝突したとき、ライト レイがどのように反応するかをコントロールします。[レイ]プロパティ ページは、[soft_material]プロパティ エディタに用意されています。
基本 2D テクスチャ コントロールをコントロールします。つまりイメージ ファイルと、そのイメージ ファイルがサーフェイスにどのようにマッピングされるかをコントロールします。[テクスチャ]ページは、[soft_material]プロパティ エディタに用意されています。
他の高度なオプションと同様、2D テクスチャがマテリアル カラーとどのようにブレンドされるかをコントロールします。[soft_material]プロパティ エディタに用意されています。