下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
[シェーダタイプ](Shader Type): サーフェイス(ツール)
オブジェクトのエッジをシェーディングしたり、光に基づくのではなくカメラと関係するサーフェイスの角度に基づく任意のシェーディング方向を定義したりします。
さまざまなサーフェイス シェーダと使用された場合、[Incidence]シェーダはたとえばガラス オブジェクト上などで変動する透明度を定義します。したがって中心に比べて、エッジはより不透明になります。他の適用例としては、X 線を通したような外観、スタティック ブラー、ニス、またはガラスの透明度があります。
output = newrange_min +(( newrange_max - newrange_min )*(( input - oldrange_min )/(oldrange_max - oldrange_min)))