| リプル
カテゴリ: テクスチャ ジェネレータ
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
調節可能な前景および背景カラーを使用し、グリッド上に点を描きます。サイズと量を定義できます。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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ドット テクスチャが適用されるグリッドに対して、テクスチャ座標を定義します。
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ドット パターンの前景カラーを定義します。
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ドット パターンの背景カラーを定義します。
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パターン内のドット半径を定義します。
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Render Tree の使い方
このシェーダを使用すると、Render Tree 内の任意の場所でテクスチャ エフェクトを持つパラメータを処理できます。このシェーダは、ミキサ シェーダでカラーやウェイト値として使用されるテクスチャを生成するほか、サーフェイス シェーダのパラメータを処理します。
このシェーダの座標値を有効にするには、[Texture Space Controller]シェーダに接続します。