下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
| Render Tree の使い方
カテゴリ: レンズ
レンズ
[出力]: カラー(RGB)値
実際のレンズで起こる、ジオメトリックな歪みをシミュレートします。パラメータには、写真や映画に使われている、最もポピュラーなカメラ レンズが 9 種類用意されています。各レンズの既定値は、最大視野に対応しています。
以下のレンズかエミュレートできます。
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大口径レンズの特製を持ち、視野の狭い用途に適しています。
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基本的な望遠レンズの特性があります。視野が狭く、被写界深度が弱い(大口径)レンズです。
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被写界深度が非常に浅い大口径レンズで、視野の広い(20 度)用途に適しています。
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被写界深度が非常に浅いシーンに適しています。
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映画撮影用の、標準的な口径固定レンズです。
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大口径の望遠レンズです。通常はスクリュー マウント方式ですので、お使いの CPU に互換性があるかどうか確認してください。
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視野が広くなります(35 度)。カメラの位置によっては、歪みが出る場合があります。
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視野が非常に広くなります(10 度)。ただし、歪みを伴います。
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視野が非常に狭くなります。
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Render Tree の使い方
このシェーダは直接レンズ シェーダ スタックのカメラに適用することができます。