パスレンダラの設定
 
 
 

[場所](Location):

[パスレンダラ]オプションを使用すると、各パスのレンダリングに使用するレンダラを指定できます。デフォルトでは、このオプションは[シーンレンダオプションの使用](Use Scene Render Options)に設定されており、シーンで指定されたレンダラがパスで強制的に使用されます(「シーン レンダラの選択」を参照)。ただし、シーンレベルの設定にかかわらず、パスに mental ray またはハードウェア レンダラのどちらを使用するかを指定できます。

パスのレンダラを選択するには

  1. 目的のハードウェアレンダリングのパスをカレントパスにします。

  2. [パスレンダラ](Pass Renderer)ドロップダウンから、[mental ray]または[ハードウェアレンダラ](Hardware Renderer)を選択します。

  3. レンダラを選択したら、パスにmental rayレンダラオプションまたはハードウェアレンダラオプションのローカルセットを作成するかどうかを決定できます。「グローバルまたはローカルレンダリングオプションの設定」を参照してください。