既存サーフェイスを再サンプリング、適合して、NURBS サーフェイスを作成します。リニア サーフェイスからキュービック サーフェイスを(およびその逆も)作成することもできます。新しいサーフェイスのパラメータ配置は均一です。
適用するには: サーフェイスを選択し、を選択します。
再表示するには: 生成されたサーフェイスを選び、[Select]パネルの[選択]ボタンをクリックしてから、[Fit Surface]アイコンをクリックします。
入力
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生成されたオブジェクトの入力をすべて非表示にして、3D ビューでのシーン表示をシンプルにして、入力を修正する必要がある場合に非表示を解除します。
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ジェネレータをフリーズして入力を削除します。これにより、入力を修正する必要がない場合にシーンがシンプルになります。
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対応する方向のセグメント数を指定します。大きい値を指定すると、高解像度となり、ジオメトリが重く、密度も高くなります。
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対応する方向上の NURBS サーフェイスの次数は、またはです。
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対応する方向へ生成するサーフェイスをクローズします。
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対応する方向の多重ノットによるオリジナル サーフェイスの非連続性を維持します。 これらのオプションのいずれかをオンにすると、作成したカーブのセグメント数が入力サーフェイスのセグメント数よりも多くなります。それに対応するパラメータを低く設定しても同様です。
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