2 つのサーフェイス間ギャップを埋める新規サーフェイスを作成します。
適用するには:「 サーフェイスをブレンドする」(「サーフェイスおよびカーブのモデリング」)を参照してください。
再表示するには: サーフェイスを選択し、を選択して、タブをクリックします。
入力
|
生成されたオブジェクトの入力をすべて非表示にして、3D ビューでのシーン表示をシンプルにして、入力を修正する必要がある場合に非表示を解除します。
|
|
ジェネレータをフリーズして入力を削除します。これにより、入力を修正する必要がない場合にシーンがシンプルになります。
|
サブディビジョン
|
最終的なサブディビジョン(細分割)の数を指定する方法を決定します。
この場合、入力の多重ノットによる非連続性が、生成されるオブジェクトに保持されます。
|
|
がの場合の、入力の各セグメントに対応するサブディビジョンの数。
|
|
がの場合の、サブディビジョンの合計数。
|
シェイプ
とを連結するブレンドのシェイプを制御します。
|
ブレンドと入力サーフェイスの間の接合部分の滑らかさです。
|
|
ブレンド サーフェイスの影響範囲を指定します。
|
|
ブレンドと入力サーフェイスに水平の連続性を維持します。
|