2 つの既存のカーブに新規の連結カーブを作成します。
適用するには:「カーブのブレンド」(「サーフェイスおよびカーブのモデリング」)を参照してください。
再表示するには : カーブを選択し、[Edit]パネルから[Edit] [プロパティ](Properties) [モデリングプロパティ](Modeling Properties)を選択します。[カーブのブレンド](Blend Curves)タブをクリックします。
入力
表示/非表示(Hide/Unhide)
生成されたオブジェクトの入力をすべて非表示にして、3D ビューでのシーン表示をシンプルにして、入力を修正する必要がある場合に非表示を解除します。
削除(Delete)
ジェネレータをフリーズして入力を削除します。これにより、入力を修正する必要がない場合にシーンがシンプルになります。
カーブ 1/2(Curve 1, 2)
ブレンド カーブ シェイプに対する入力カーブのタンジェントの影響範囲
関連項目
[Curve Boundary Adaptor]プロパティ エディタ