このシェーダは、[mib_texture_lookup]シェーダの代替シェーダです。状態内のテクスチャ座標を接続されたパラメータとして取得せずに、その最初のセットを使用します。
詳細については、「テクスチャ シェーダ」を参照してください。
名前(Name) |
Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 |
テクスチャ(tex) |
ルックアップされるテクスチャ マップを表示します。 イメージ クリップを編集することも、ファイルまたはソースから新規のイメージ クリップを取得することもできます。イメージを操作する方法については、「イメージのソースとクリップを管理する」(「データ管理」)を参照してください。 |
係数(factor) |
テクスチャの反復係数。 |