このセクションでは、Lagoa コンパウンドを使用してパーティクルおよびデフォーメーション エフェクトを作成するための基本情報を紹介します。
Lagoa パーティクル エフェクト作成の詳細については、「Lagoa パーティクル エフェクト」を参照してください。
Lagoa メッシュベース デフォーメーション作成の詳細については、「Lagoa シミュレーションによりジオメトリを変形させる」を参照してください。
Lagoaで使用できるICEノードのリファレンス情報については、「Task Tab - Lagoa (Fluids and Deforms)([タスク]タブ: Lagoa(流体およびデフォーム))」を参照してください。