説明
入力ヌル オブジェクトに基づいて、カプセル状のバウンディング衝突オブジェクトを作成します。クロス オブジェクトまたはカーブ オブジェクトの一部がバウンディング カプセルの内部にあると、その部分は外部へ跳ね返されます。
このノードは、[Syflex Collide Capsule]コンパウンドで使用されます。
衝突の一般的な情報については、「Syflex ICE 衝突」を参照してください。
ポート
入力
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衝突オブジェクトと接触しているシミュレーション オブジェクトのポイントの移動を減速させるダンピング フォース。衝突オブジェクトのサーフェイスに沿ったシミュレーション オブジェクトの速度に比例します。
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Softimage 単位で表した衝突カプセルの長さ。
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Softimage 単位で表した衝突カプセルの半径。
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バウンディング カプセルの中心の XYZ グローバル位置です。
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バウンディング カプセルの XYZ グローバル向きです。
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