このコンパウンドは、ユーザが入力するヌルに基づいて、カプセル状のバウンディング衝突オブジェクトを作成します。クロス オブジェクトまたはカーブ オブジェクトの一部がバウンディング カプセルの内部にあると、その部分は外部へ跳ね返されます。
ヌルの[サイズ]パラメータおよび[アイコン シェイプ]パラメータは、作成されるバウンディング カプセルのサイズおよびシェイプに影響しません。
ヌルの変換値と回転値はバウンディング カプセルに影響があります。これは、シェイプの場所と方向がヌルの中心に基づいているためです。また、ヌルの変換値と回転値をアニメートすることもできます。これらのスケーリング値は、バウンディング カプセルには影響しません。
適用するには:「バウンディング ボックス オブジェクトを使用して衝突を作成する」を参照してください。
出力ポート: [Force]出力は、[Syflex Cloth]ノードまたは[Syflex カーブ]ノード上の[Force]ポートに接続します。