このノードは、[Create Copies from Polygon Mesh]または[Clone Polygon Mesh]コンパウンドの[Execute on Copy]ポートに接続する必要があります。これらのコンパウンドの後に、ルートに接続することもできますが、その間で他のトポロジの変更があると、適切に動作しません。詳細については、「Cloning and Copying Topology」を参照してください。
タスク: [Topology]/[Copy]、[Merge]
出力ポート: [Execute_on_Copy]
入力名(In Name)
[リファレンス]で使用するソース ポリゴン メッシュまたはプリフィックスの属性の名前に接続します。
ソース名(Source Name)
ソース ポリゴン メッシの属性を指定します。[In Name]に接続された名前がある場合は、ここで指定された名前にプリフィックスとして付けられます。
ターゲット名(Target Name)
「self」オブジェクトの属性に使用する名前を指定します。