イメージ ベースド ライディング レンダ パス プリセットを使用すると、イメージによるシーンのライティング処理を手早く行うことができます。このプリセットを使用して新しいレンダ パスを作成すると、パスに環境シェーダが自動的に適用され、レンダ オプションのファイナル ギャザリングを使用できるようになります。もちろん、パスを変更して、イメージを使用したライティング エフェクトを変更するか、パスの変更により影響を受けるオブジェクトの数を制限できます。
レンダ パスおよびそのカスタマイズ方法の詳細については、「パスとパーティション」(「レンダリング」)を参照してください。