ヘアは、実際にはガイド ヘアとレンダ ヘアの 2 種類のヘアで表現されます。ガイド ヘア(カーブ)はスタイリングに、レンダ ヘアは表示およびレンダリングに使用します。
レンダ ヘアは、ガイド ヘアから生成され、ガイドヘア間を補間する「補充」ヘアです。また、その名が示すように、レンダ ヘアは実際にレンダリングされるヘアです。
レンダ ヘアに用意されている多数のオプションを設定し、レンダリング後の最終的なヘアの外観を決定できます。レンダリングするヘアの本数、ヘアのセグメント数(これによりヘアの解像度が決まります)、および太さを決定できます。さらに、レンダ ヘアを作成する場所を決定したり、マッピング可能なパラメータでヘアの長さを決定することも可能です。レンダ ヘアをガイド ヘアと同じ方法でスタイリングすることはありませんが、カール、ウェーブ、縮れなどを追加することができます。
ガイド ヘアからレンダ ヘアを生成すると、[ヘア]プロパティ エディタに設定されているパラメータがすべて考慮されます。これらのパラメータの多くは、カールを追加したり、マップをパラメータに適用して値を調整するなど、レンダ ヘアの外観をコントロールできるようにするためのものです。また、ガイド ヘアに適用されるダイナミクス パラメータは、レンダ ヘアにも後続効果を与えます。
レンダ ヘアは、ガイド ヘアから生成され、ガイドヘア間を補間する「補充」ヘアです。また、その名が示すように、レンダ ヘアは実際にレンダリングされるヘアです。カラー情報は、ヘアに接続したシェーダに設定した情報と一致し、レンダ領域を使わずにヘア プロパティを微調整できます。
レンダ ヘアのみを表示する場合は、[表示タイプ](Display Type)で[レンダヘア](Render Hairs)を選択します。次に、[ヘアのレンダリング %](Render hairs %)の値を設定し、レンダ ヘアを表示する割合を指定します(既定値は 10%)。