このオペレータは、追加の深度(z)情報を使用して、背景イメージの上に前景イメージを張り合わせます。Z 深度の入力には、.Zpicイメージまたは任意のグレースケールイメージを使用できます。
            
            前景および背景の入力(RGBA)、および前景および背景の Z Depth 入力(A)を必要とします。
            
            出力(RGBA)を算出します。
            
             
               Zcomp
               
 
               
                  
                     
                        
                        
                     
                     
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                          前景イメージをプリマルチプライするかどうかを指定します。  
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                          出力タイプを指定します。    背景イメージに前景イメージを合成したイメージを出力します。
                               前景イメージと背景イメージの組み合された深度情報を出力します。
                               イメージのエッジのマットを出力します。
                             
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                          深度を計算するアクティブな範囲をコントロールします。2D イメージには、3D シーンと同じ深度情報が含まれていません。そのため、Z 値範囲を選択すると、前方焦点および遠焦点の値が、2D イメージの 0~1 の範囲に適合する値に変換されます。ほとんどの場合は、デフォルト値を使用するのが適切です。  
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