FCurve Editor では、ロー データの F カーブを標準のスプライン F カーブに変換できます(その逆の変換も可能です)。
ロー データの F カーブから標準の F カーブへの変換は、モーション キャプチャ アニメーションまたはプロット アニメーションから作成された F カーブを使用しているときに、メモリを節約したり、処理速度を向上させたい場合に有効です。
標準のスプライン F カーブをロー データに変換すると、ロー データ形式に必要な最小限の情報(スロープなしのリニア補間)のみが組み込まれます。
ロー データの F カーブを標準の F カーブに変換するには
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1 つまたは複数のロー データの F カーブを選択します。
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コマンドを選択します。
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「このコマンドは取り消すことができません。続けますか?」という警告が表示されます。続けますか?」という警告が表示されます。メモリを節約する目的で、この処理は取り消すことができないようになっています。
[はい]をクリックすると、カーブが標準フォーマットに変換されます。
標準の F カーブをロー データの F カーブに変換するには
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1 つまたは複数の標準の(スプライン)F カーブを選択します。
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コマンドを選択します。
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「このコマンドは取り消すことができません。続けますか?」という警告が表示されます。続けますか?」という警告が表示されます。メモリを節約する目的で、この処理は取り消すことができないようになっています。
[はい]をクリックすると、カーブがロー フォーマットに変換されます。