トラッキング ワークフローの概要
 
 
 

一般的には、トラッカーの使用には次の基本手順があります。

  1. Fx Tree で[トラッキング]オペレータの入力として使用するイメージまたはシーケンスを取得します(マッチ ムーブを行う場合は前景も取得します)。

  2. 次のいずれかの方法でトラッカー オペレータを追加します。

    • Fx Treeメニューから[Ops] [Transform] [Tracking]を選択します。

      または

    • オペレータ セレクタを使用してあらかじめ接続しておいた[トラッキング]オペレータを、Fx Tree ワークスペースに挿入します(「オペレータを接続する」を参照)。

      [トラッキング]オペレータは、オペレータ セレクタの[変換]タブにあります。

  3. トラッカーを有効にして配置します(「トラッカの設定」を参照)。

  4. シーケンスの最後までトラックしてモーション パスを作成します(「モーションパスの作成」を参照)。

  5. トラッキング処理が完了したら、トラッキング モードを[マッチ ムーブ](Match Move)[固定](Stabilize)[不安定化](Destabilize)のいずれかに設定して必要なエフェクトを適用します。

  6. 必要に応じて、出力三角形を使用して、シーケンスの選択した領域だけを出力します。詳細については、「出力矩形を使用する」を参照してください。