.motor(正規化されたモーション)ファイルをタグ付きリグまたはスケルトンにロードします。任意のタイプのアニメーションをリターゲットし、.motor ファイルに保存できます。
表示するには: タグ付きリグまたはスケルトンを選択し、[アニメート]ツールバーから[ツール](Tools) [MOTOR] [モーションの読み込み](Load Motion)を選択します。
詳細については、「正規化されたモーション ファイル(.motor)をリグへ適用する」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。
MOTOR ファイル(Motor File) |
ロードする .motor ファイルの名前。[ブラウズ]ボタン(...)をクリックして開いたブラウザで、.motor ファイルを選択できます。 |
読み込み設定 - 開始(Load Setting - Start) |
.motor ファイルをロードする開始フレームを設定します。 |
適用(Apply) |
選択した.motor ファイルからターゲットリグにアニメーションを適用します。 |
調整(Adjust) |
[Retarget Adjust]プロパティ エディタが開きます。ここで、ターゲット リグの正規化されたモーションを調整できます。 |
削除(Remove) |
ターゲット リグから正規化されたモーションを削除します。 |
プロット(Plot) |
[Plot Retarget]ダイアログ ボックスが開きます。ここで、ターゲット リグの正規化されたモーションを F カーブにプロットできます。 |