リグまたはスケルトンに適用されているリターゲットされたモーション キャプチャ データをプロットし、F カーブに変えます。
表示するには: モーションキャプチャ データをリターゲットしたリグを選択し、[Mocap to Rig]プロパティ エディタ、[Rig to Rig]プロパティ エディタ、または[Motor File]プロパティ エディタの[プロット](Plot)ボタンをクリックします。
プロットのプロセスにより、モーション キャプチャ データとリターゲット オペレータがアニメーション コントロールから削除され、モーション データが F カーブに変わります。また、[合間のサイズ]に主要な情報がある場合は、その最適なタンジェンシを使用して、これらのカーブがうまく収まるように調整されます。続けて、プロットされた F カーブがアニメーション コントロールに適用されます。
リターゲットをする方法の全般については、「MOTOR ツールを使用したアニメーションのリターゲットの概要」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。