このシェーダは ICE ツリーでパーティクル用に作成された変換タイプの ICE 属性を取得します。このシェーダを使用するには、まず、ICE ツリーの中でそのパーティクルに適切な属性を作成しておく必要があります。
一般情報については、「属性シェーダを使用して Render Tree に ICE データを移行する」を参照してください。
Vector Coordinate Converterまたは[変換の分解](Decompose Transform)シェーダなど、変換データをサポートするシェーダのポートに接続します。[変換]のタイプは[入力の変換]に設定する必要があります。これは法線や UV 座標などの変換にも使用できます。