クリップを移動する
 
 
 

Animation Mixer でクリップを移動する方法はさまざまに存在しますが、最も簡単な方法はクリック アンド ドラッグです。また、[Time Control]プロパティ エディタを使用してクリップを移動すると、オフセットを正確に指定できます。この方法は、複数のクリップを指定量分だけ移動したり、指定のフレームまで移動する際に便利です。

クリップの移動はリプルの影響を受けます。リプルは、選択されたクリップを基準に対象トラック上の他のクリップがどのように移動するのかをコントロールします。「クリップをリプルする」を参照してください。リプルがオフの状態で、十分な間隔がない場所にクリップを移動すると、移動されたクリップは新しい位置に合わせてトリミングされます(オーディオは例外)。

クリップをインタラクティブに移動するには

  1. 選択および移動ツールがアクティブであること(カーソルが 2 本矢印になっている)を確認します。アクティブでない場合は、スペース キーを押します。

  2. クリップを選択して、同じトラックまたは別のトラックの新しい位置にドラッグします。

    • クリップを同一トラックに移動すると、クリップの前の位置がシャドウになって残ります。マウス ボタンを離すと、シャドウが消えます。

    • クリップを他のトラックに移動すると、新しい位置のシャドウの輪郭が表示され、クリップを正確に配置できます。マウスのボタンを離すと、クリップが新しい位置に配置されます。

選択したクリップを他のトラックに移動すると、新しい位置のシャドウがグレーで表示されます。

  • クリップを複数選択([Shift]]キーまたは[Ctrl]キーを押しながらクリックするか、スペース キーを押して矩形選択)し、ドラッグします。トラック間で複数のクリップを移動することはできません。

ヒント:クリップを同じトラックに維持するには、[Alt]キーを押したままドラッグします。

クリップの開始フレームを設定するには

  1. 1 つ以上のクリップを選択します。

  2. [Ctrl]+[T]キーを押すか、クリップを右クリックして[タイム プロパティ](Time Properties)を選択し、[Time Control]プロパティ エディタを開きます。

  3. [一般](General)ページの[時間基準]ボックスで、クリップを開始するフレームを[開始オフセット](Start Offset)に設定します。

    たとえば、1 つまたは複数のクリップをフレーム 200 に移動するには、[開始オフセット]に 200 を設定します。また、値に+または-符号を追加すると、一定のフレーム数を右(時系列の順方向)または左(時系列の逆方向)に移動できます(たとえば、「20」と入力すると、選択したすべてのクリップが 20 フレーム左に移動する)。

特定フレームへクリップを移動する

再生カーソルの位置で定義された特定のフレームでも、選択したクリップを開始または終了できます。

現在のフレームでクリップを開始するには

  1. 開始するフレームに再生カーソルを移動します。

  2. クリップを選択し、Animation Mixer のコマンドバーから[編集](Edit) [現在のフレームで開始](Start at Current Frame)を選択します。再生カーソルの場所で、クリップの最初のフレームが開始します。

    (左)再生カーソルはフレーム 300 にあります。

    (右)[現在のフレームで開始]を選択すると、選択したクリップは、フレーム 300 から開始できるように移動します。

現在のフレームでクリップを終了するには

  1. クリップを終了するフレームに再生カーソルを移動します。

  2. クリップを選択し、[編集](Edit) [現在のフレームで終了](End at Current Frame)を選択します。再生カーソルの場所で、クリップの最初のフレームが終了します。

クリップを 1 フレーム移動する

クリップを 1 フレームだけ前または後ろに移動するには

  • 1 つまたは複数のクリップを選択し、[Ctrl]+ 右矢印キーまたは[Ctrl]+ 左矢印キーを押します。

注:クリップではなく、アニメーションソースを前または後ろに 1 フレームだけ移動するには、1 つまたは複数のクリップを選択し、[Ctrl]+[Shift]キーを押しながらキーボードの左または右矢印キーを押します。