Object Hierarchy | 関連する C++クラス:NurbsCurve
NurbsCurve
NurbsCurve オブジェクトを使用すると、X3DObjectの NURBS カーブジオメトリにアクセスできます。NURBS カーブは、NurbsCurveListオブジェクトの一部です。
EvaluateNormalizedPosition![]() |
EvaluatePosition![]() |
EvaluatePositionFromPercentage![]() |
Get![]() |
Get2![]() |
GetNormalizedUFromU![]() |
GetPercentageFromU![]() |
GetUFromNormalizedU![]() |
GetUFromPercentage![]() |
IsClassOf![]() |
IsEqualTo![]() |
Navigate |
Set![]() |
|||
Application | Categories | ControlPoints![]() |
Degree![]() |
FullName![]() |
Help | Index![]() |
Knots![]() |
Length![]() |
Name![]() |
NestedObjects | Origin |
OriginPath | Parent | SubComponent![]() |
Type![]() |
set oObject = ActiveSceneRoot.AddGeometry("Arc","NurbsCurve") set oNurbsCurveList = oObject.ActivePrimitive.Geometry set oNurbsCurve = oNurbsCurveList.Curves(0) |