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00029 namespace mudbox {
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00035 class MBDLL_DECL Geometry : virtual public GroupNode
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00039 DECLARE_CLASS;
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00051 public:
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00055 enum MatchMode
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00057 {
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00059 matchByVertexID,
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00071 virtual unsigned int LevelCount( void ) const;
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00077 virtual SubdivisionLevel *LowestLevel( void ) const;
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00083 virtual SubdivisionLevel *HighestLevel( void ) const;
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00089 virtual SubdivisionLevel *Level(
00090
00091 unsigned int iIndex
00092
00093 ) const;
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00099 virtual void AddLevel(
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00101 SubdivisionLevel *pLevel,
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00103 bool bFirst = false
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00105 );
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00115 virtual bool RemoveHighestLevel();
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00125 virtual SubdivisionLevel *ActiveLevel( void ) const;
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00139 virtual bool ChangeActiveLevel(
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00141 const SubdivisionLevel* pNewLevel
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00143 );
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00149 virtual unsigned int LayerCount() const;
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00157 virtual LayerMeshData* LayerData(
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00159 const QString& sLayerName
00160
00161 ) const;
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00171 virtual LayerMeshData* LayerData(
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00173 unsigned int iLayer,
00174
00175 const SubdivisionLevel* pLevel
00176
00177 ) const;
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00183 virtual mudbox::Material *Material( void ) const;
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00189 virtual void SetMaterial( mudbox::Material *pMaterial );
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00199 virtual mudbox::Material *MaterialOverride( void ) const;
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00209 virtual void SetMaterialOverride( mudbox::Material *pMaterialOverride );
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00221 aptr<SubdivisionLevel> m_pActiveLevel;
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00227 virtual void SetActiveLevel(
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00229 SubdivisionLevel *pNewActiveLevel
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00237 virtual int GeometryID( void )const;
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00245 virtual void ImportUVs( const Geometry* pSource,
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00247 MatchMode eMode = matchByVertexID,
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00249 float fTolerance = 0.001f
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00251 );
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