対称なメッシュをすばやく作成するには、メッシュの片側を 1 つまたは複数の軸を使用して反対側へコピーします。新しい[対称を作成]オプション([メッシュ] > [対称を作成])を使用すると、モデルのトポロジの中心として使用する軸を定義することもできるため、接線シンメトリを使用してすぐにスカルプトまたはペイントできます。
[対称を作成]は、1 つの次元で対称に表示されている現実のオブジェクトからスキャンされているが、まだ定義されたトポロジ軸のないモデルに特に便利です。「既存のメッシュにシンメトリを適用する」を参照してください。
[リトポロジ化]ウィンドウ([メッシュ] > [リトポロジ化] > [新しい操作])の新しい操作を使用すると、ソース メッシュ トポロジまたは指定された軸を使用して、リトポロジの操作から対称の結果を適用できます。更新された情報については、「メッシュをリトポロジ化する」を参照してください。
これで、一度のリトポロジの操作によって複数の不連続な島を含むメッシュをリトポロジ化できます。
この拡張機能によって、複数の島から各メッシュを分離して 1 つずつリトポロジ化する作業が不要になり、時間を節約できます。
[選択/移動ツール]トレイの新しい[カリパス]ツール を使用して、モデルまたはカーブ上の 2 つのポイント間の距離を簡単に計測できます。「2 つのポイント間の距離を計測する」を参照してください。
カーブを変更すると、新しいメニュー項目の[表示] > [カーブ ポイント]を使用して、個々のカーブ ポイントの表示を切り替えることができます。
「カーブの解像度」、「カーブ ポイントを表示する」も参照してください。
Mudbox は、Intel® HD Graphics (2500、4000、4600、5000 など) を統合した第3および第4世代の Intel® Core™ プロセッサをサポートします。このサポートにより、アーティストは MacBook Air や Windows 8 タブレットなどの Intel® HD Graphics を搭載したデバイス上で Mudbox を使用できるようになります。
Intel® HD Graphics を Windows 上で使用するには、Mudbox を実行する前にグラフィック ドライバを最新版の 15.31.9.3165 (9.18.10.3165) にアップデートする必要があります。