ペイント レイヤに基づいてメッシュをフリーズする

 
 
 
注: レイヤが表示されているマテリアルを使用する、シーン内のすべてのモデルには、フリーズが適用されます。

ペイント レイヤに基づいてフリーズするには

  1. ペイント レイヤを右クリックするか、ペイント レイヤ メニュー()を開いて[選択した内容からフリーズ]を選択します。

    各領域の輝度のレベルに基づいてメッシュがフリーズされます。低い輝度(黒)の領域には多くのフリーズが、高い輝度(白)の領域には少ないフリーズが生成されます。ペイントがない領域(透明な領域)は完全にフリーズされます。

    ヒント:フリーズを適用する前にペイント レイヤの輝度値をプレビューするには、[カラーを調整]ウィンドウ( [カラーを調整])を開き、[グレースケール][輝度を使用]に設定します。輝度値のプレビューを終了するには、[キャンセル]をクリックします。

フリーズを反転するには

  1. [編集] > [フリーズを反転]を選択します([Shift]+[I])。

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