モデルのマーキング メニュー

 
 
 

これらのマーキング メニュー オプションにすばやくアクセスするには、モデルを右クリックします。

[マテリアルを編集]
[マテリアル名を変更]

マテリアルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。

[モデルをロック / モデルのロックを解除]
[3D ビュー]の別の場所で作業する際に、モデルを誤って編集、移動、またはスカルプトできないように、作業中にモデルをロックまたはロック解除することができます。「モデルをロックする」も参照してください。
[モデル名を変更]

モデルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。

[モデルを選択]

モデルを選択します。「アイテムを選択、移動する」も参照してください。

すべて表示

シーン内で以前に非表示にされたすべてのフェースやメッシュを表示します。(ホットキー: [U])

[モデルの選択を解除]

分離

アクティブまたは選択したものを除くすべてのオブジェクトを一時的に非表示にします。これにより、シーンに表示される内容をすばやく制限することができます。この切り替えは、[表示]メニューにも表示されます。

[分離]切り替えは、他の表示/非表示オプションと連動して動作するため、非表示にしたフェースまたはオブジェクトは、[分離]表示の内外で切り替えを行っても非表示のままになります。

フェースまたはモデルを分離する」も参照してください。