Reportez-vous également à la rubriquePrésentation de la sculpture à l'aide de textures.
Pour sculpter à l'aide d'une texture de déplacement
La Fenêtre Sculpter à l'aide de la texture s'affiche.
Cette option doit être définie en fonction de l'espace du vecteur utilisé lors de la création de la texture de déplacement vectoriel. (Reportez-vous à la rubrique Extraction d'une texture de déplacement vectoriel.)
Pour tous les autres types de textures, utilisez la valeur par défaut Normal (texture de déplacement régulière).
Les informations de déplacement sont stockées dans une couche de sculpture distincte et peuvent être modifiées de manière globale (en modifiant l'intensité de la couche), ou localement (en appliquant un masquage à la couche).
Sculpture à l'aide d'une texture de déplacement vectoriel
Présentation des textures de déplacement
Amplification, réduction ou inversion de la sculpture sur une couche