Importation de fichiers PTEX

 
 
 

Vous pouvez importer des fichiers PTEX à partir de n'importe quelle source et charger le maillage, les textures, ou les deux dans Mudbox.

Lors de l'importation de textures PTEX, vous pouvez importer les fichiers PTEX en tant que couches de peinture ou masques de couche, que le modèle cible soit initialement configuré pour la peinture PTEX ou non, et à condition que la topologie du fichier PTEX soit compatible avec celle du maillage cible. (Les maillages doivent posséder le même nombre de faces, dans le même ordre et connectées de la même façon). Si vous importez un fichier PTEX en tant que couche de peinture sur un maillage déjà configuré pour PTEX, la résolution affectée à chaque face doit également être identique.

Pour importer un maillage PTEX

  1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir, Fichier > Importer ou Fichier > Importer en tant que couche dans la barre de menus principale.
  2. Dans le navigateur de fichiers qui apparaît, sélectionnez Fichier Ptex (*.ptx) comme type de fichier à rechercher.
  3. Sélectionnez les fichiers PTEX (contenant des données de maillage) de votre choix, puis cliquez sur Ouvrir.

    Le maillage est ajouté à la scène Mudbox et toutes les textures PTEX sont ajoutées en tant que couches de peinture dans le canal Diffus.

Pour importer un fichier PTEX en tant que couche de peinture

  1. Chargez le modèle sur lequel vous souhaitez importer le fichier de texture PTEX.
  2. Dans la fenêtre Couches de peinture, sélectionnez  > Importer une couche ou Importer un masque de couche.
    RemarqueL'option Importer un masque de couche n'est disponible que si le modèle comporte des couches de peinture.
  3. Dans le navigateur de fichiers qui apparaît, sélectionnez Fichier Ptex (*.ptx) comme type de fichier à rechercher.
  4. Sélectionnez un fichier PTEX , puis cliquez sur Ouvrir.

    Si le modèle cible n'est pas encore configuré pour le format PTEX, l'un des cas suivants se présente selon que le maillage comporte ou non des couches de peinture.

    • Si le modèle cible comporte des couches de peinture, Mudbox vous invite à indiquer si vous souhaitez les convertir en couches de peinture PTEX. Si vous cliquez sur Oui, Mudbox convertit les couches de peinture et configure automatiquement le modèle pour la peinture PTEX.
    • Si le modèle ne comporte aucune couche de peinture, cliquez sur Configuration PTEX dans la boîte de dialogue qui apparaît afin que Mudbox configure automatiquement le modèle pour PTEX (en fonction des données de résolution de face stockées dans le fichier PTEX importé).
  5. Dans la boîte de dialogue Sélectionner canal qui s'affiche, sélectionnez le canal dans lequel vous souhaitez importer cette couche de peinture.

    La texture PTEX est ajoutée en tant que couche de peinture dans le canal que vous spécifiez.

  6. (Facultatif) Déplacez la peinture vers une autre couche (par exemple, si vous avez besoin de textures en relief ou normales) ou vers un autre objet (reportez-vous à la rubrique Transfert de couches de peinture).

Rubriques connexes

Importation d'une couche de peinture

Importation d'un modèle

Préparation d'un modèle pour la peinture PTEX