のイメージは、を使用して保存できます。次のことが可能です。
- プレゼンテーションまたは設計レビュー用に、3D ビューに表示される形式でモデルのイメージを保存する。
- Mudbox ビューポート フィルタに応じて、スタンプ、ステンシル、法線マップ、またはディスプレイスメント マップとして使用できるように、生成されたイメージを保存する。
- カスタム イメージ解像度とイメージ アスペクト比を指定する。
- イメージを保存する前にサムネイル バージョンをプレビューする。
- イメージを保存するカスタム フォルダを指定する。
- さまざまなイメージ形式(.bmp、.png、.jpg、.tiff)を選択する。
注:を使用して出力された TIFF および PNG イメージ形式には、任意のイメージ編集アプリケーションを使用して合成できる、透明なバックグラウンドが含まれています。特定のビューポート フィルタを使用すると、バックグラウンド レイヤが不透明になります。
- を選択します。
ウィンドウが表示されます。
のプレビュー イメージが表示され、保存するイメージのプレビューを行うことができます。
- のイメージを保存するには、次のいずれかを行います。
- 現在ののイメージを保存するには、をクリックして、をクリックします。
- の解像度の 2 倍または 4 倍の解像度のイメージを保存するには、またはをクリックします。
- 現在のよりも解像度が高いイメージを 3D ビューと同じアスペクト比を維持しながら保存するには、フィールドまたはフィールドに、より大きな数値を入力します。オプションがオンになっている場合、その他の解像度フィールドは自動的に更新されます。次に、をクリックします。
- とはアスペクト比が異なるイメージを保存するには、オプションをオフにして、フィールドとフィールドに新しい値を入力します。最終結果を反映してサムネイル イメージが更新されます。次に、をクリックします。
注:では、最大 1:100 のイメージ アスペクト比がサポートされています。この最大比率を超えた場合は、ボタンが無効になります。その場合は、イメージの高さまたは幅の値を大きくするか小さくするかして、アスペクト比の値を小さくします。
- 表示されるファイル ブラウザ ウィンドウで、ファイル名、イメージ形式、フォルダ パスを指定し、をクリックします。
ヒント:
保存されたイメージにエイリアスが生じている(3D モデルのエッジがギザギザしている)場合は、先に解像度が高いイメージを保存してから、任意のイメージ編集アプリケーションを使用して、サイズ変更によって目的の解像度になるようにします。サイズ変更時に発生するダウンサンプリングによっても、結果のイメージ内のエッジに対する一定のアンチエイリアシング効果が得られます。