モデルを保存するとき、Mudbox では自動的に .mud ファイルと同じフォルダにすべてのペイント レイヤが保存されます。ペイント レイヤは .mud ファイルと同じ名前のサブフォルダに、拡張子 -files が付いて保存されます(<ファイル名>-files など)。
ペイント レイヤの書き出しは、たとえばイメージ編集アプリケーションでイメージをさらに編集したり向上させる場合や、ペイント レイヤを別のファイル形式に変換する場合に役立ちます。サポートされているイメージ形式のリストについては、「ペイントのファイル形式、カラー ビット深度」を参照してください。どのペイント レイヤからでもイメージを書き出して、そのイメージを Mudbox によってサポートされているどのペイント レイヤ形式(Ptex を含む)でも保存できます。1 つのペイント レイヤを書き出したり、特定のモデルのすべてのレイヤを書き出したり、シーン内のすべてのペイント レイヤを書き出すことができます。
モデルを FBX ファイル形式で書き出すと、ペイント レイヤは FBX ファイルと同じフォルダ内の、FBX ファイルと同じ名前のサブフォルダに、拡張子 .fbx-files が付いて保存されます ( <ファイル名>.fbx-files など)。
UV が含まれているモデルの場合は、複数の UV タイルが存在する場合を除き、Mudbox は既定でペイント レイヤごとに 1 つのイメージを保存します。複数の UV タイルが存在する場合は、UV タイルごとに 1 つのイメージが保存されます。さらに、各チャネル(拡散、鏡面反射光、光沢)ごとにバックグラウンド カラーを表すバックグラウンド イメージが files サブフォルダに保存されます。
PTEX 用にセットアップされたモデルの場合、PTEX テクスチャは、既定で PTEX ファイルとしてではなく .tiff ファイルとして<ファイル名>-filesディレクトリに保存されます。パイプラインに PTEX テクスチャが必要な場合は、代わりに PTEX ペイント テクスチャを自動的に抽出して保存するように Mudbox を設定できます。ただし、この操作を行うと、ペイントされた PTEX モデルとともに .mud ファイルを保存するプロセスが遅くなります。
Mudbox で PTEX ペイント テクスチャを自動的に抽出して保存するには
次にシーンを保存するときには、ペイント レイヤは関連する<ファイル名>-files フォルダに PTEX ファイルとして保存されます。
アクティブなモデルまたは選択したモデルのペイント レイヤをすべて書き出すには
[すべてのペイント レイヤを書き出し]ウィンドウで指定したフォルダに、選択したモデルのすべてのペイント レイヤが保存されます。既定では、レイヤは現在の Data フォルダに保存されます。
[すべてのペイント レイヤを書き出し]ウィンドウで指定したファイルの命名規則およびフォルダを使用して、シーン内のすべてのペイント レイヤが保存されます。