選択したオブジェクトを複製します。詳細は、「モデルを複製する」も参照してください。
メッシュを複製するとサブディビジョン レベルおよびスカルプト レイヤも複製され、 UV の値がすべて維持されます。複製されたメッシュが PTEX ペインティング用にセットアップされている場合は、新しいメッシュも PTEX 用にセットアップされます。
選択したアイテムを削除し、シーンから除去します。「オブジェクトを削除」も参照してください。
このステンシルを編集ウィンドウを開きます。「ステンシルを編集する」を参照してください。