モデルのマーキング メニュー

 
 
 

これらのマーキング メニュー オプションにすばやくアクセスするには、モデルを右クリックします。

[マテリアルを編集]
[マテリアル名を変更]

マテリアルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。

[モデルをロック / モデルのロックを解除]
[3D ビュー]の別の場所で作業する際に、モデルを誤って編集、移動、またはスカルプトできないように、作業中にモデルをロックまたはロック解除することができます。「モデルをロックする」も参照してください。
[モデル名を変更]

モデルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。

[モデルを選択]

モデルを選択します。「アイテムを選択、移動する」も参照してください。

すべて表示

シーン内で以前に非表示にされたすべてのフェースやメッシュを表示します。(ホットキー: [U])

[モデルの選択を解除]

[分離]

アクティブなモデル以外のモデルを一時的に非表示にします(すべてのモデルを再度表示するには、右クリックして[すべて表示]を選択します)。「モデルを非表示にする」も参照してください。