これらのマーキング メニュー オプションにすばやくアクセスするには、モデルを右クリックします。
マテリアルのプロパティを表示する[プロパティ]ウィンドウを開きます。
マテリアルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。
モデルの新しい名前を入力できるダイアログ ボックスを開きます。
モデルを選択します。「アイテムを選択、移動する」も参照してください。
シーン内で以前に非表示にされたすべてのフェースやメッシュを表示します。(ホットキー: [U])
アクティブなモデル以外のモデルを一時的に非表示にします(すべてのモデルを再度表示するには、右クリックして[すべて表示]を選択します)。「モデルを非表示にする」も参照してください。