Sculpture d'un modèle

 
 
 
  1. Sélectionnez l'outil de base Sculpter dans l'onglet Outils de sculpture.
  2. Cliquez et faites glisser le curseur sur la surface de la sphère pour obtenir un trait court.

    Votre trait de sculpture déplace les sommets concernés dans le modèle légèrement vers l'extérieur de celui-ci, créant ainsi une arête.

    RemarqueVous pouvez appuyer sur les touches Ctrl + Z pour annuler immédiatement un trait de sculpture.
  3. Appuyez sur la touche Ctrl et tracez un autre trait de sculpture sur la sphère.

    Cette fois-ci, les sommets affectés sont déplacés vers l'intérieur par rapport au maillage polygonal, créant ainsi une goulotte.

    RemarqueLa sélection de l'outil Sculpter permet aussi d'afficher ses propriétés dans la fenêtre Propriétés. Vous pouvez modifier les paramètres Taille et Intensité de l'outil dans la fenêtre Propriétés ou utiliser les raccourcis clavier décrits dans le tableau ci-dessous.

Propriété de l'outil

Raccourci clavier :

Action/Résultats

Taille B + glisser Un cercle autour du curseur change de taille en fonction de la direction dans laquelle vous faites glisser le curseur, indiquant ainsi la zone d'influence de l'outil.
Intensité M + glisser Une ligne verticale au-dessus du curseur change de longueur en fonction de la direction dans laquelle vous faites glisser le curseur, indiquant ainsi la modification d'intensité de l'outil.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Présentation de la sculpture.

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