Le niveau de détail que vous pouvez sculpter sur un modèle polygonal est déterminé par le nombre de faces dans le modèle, également appelé résolution.
Plus le nombre de faces du modèle est important, plus la résolution est élevée et plus les détails sculptés peuvent être fins. Vous pouvez augmenter le nombre de sommets dans un modèle en le subdivisant à l'aide de l'option Ajouter un niveau de subdivision.
Lorsque vous subdivisez un modèle, Mudbox crée une version du modèle avec une résolution plus élevée, appelé niveau de subdivision, et l'affichage du modèle est mis à jour dans la vue 3D. La dernière version du modèle affichée (plus grossière) est masquée, mais ses détails sont enregistrés et peuvent être rappelés rapidement en définissant l'affichage (vers le bas) sur ce niveau. Une version du modèle existe pour chaque niveau, de sorte qu'un objet avec quatre niveaux de subdivision comporte les informations de quatre modèles polygonaux de différentes résolutions stockés en mémoire.
Subdiviser un modèle quadruple le nombre de faces. Vous pouvez calculer le nombre de faces ajoutées à chaque niveau de subdivision en multipliant le nombre de faces courant par quatre.
Ajouter un niveau de subdivision
Effectuez l'une des opérations suivantes :
Chaque fois que vous subdivisez un modèle, une nouvelle version du modèle contenant plus de sommets est créée et l'affichage du modèle est mis à jour dans la vue 3D. Le nombre de polygones pour le nouveau niveau de subdivision s'affiche brièvement dans l'affichage à hauteur des yeux. Reportez-vous à la rubrique Affichage à hauteur des yeux.
Afficher un autre niveau de subdivision
Vous pouvez modifier l'affichage du modèle pour afficher un autre niveau de subdivision et continuer la sculpture ou effectuer des modifications à ce niveau.
Le nombre de polygones dans le modèle s'affiche brièvement dans l' affichage à hauteur des yeux dans l'angle supérieur droit de la vue 3D. Reportez-vous à la rubrique Affichage à hauteur des yeux.
Suppression d'un niveau de subdivision
Vous pouvez supprimer le plus haut niveau de subdivision dans un modèle (s'il n'est pas actuellement actif/affiché). Utilisez les touches Page précédente et Page suivante pour changer de niveau de subdivision.
Conseils pour les niveaux de subdivision