Sie können Bereiche des Texturbilds mit den Werkzeugen Abwedeln und Nachbelichten aufhellen oder abdunkeln. Das Abwedeln-Werkzeug hellt Farbwerte beim Ausführen von Pinselstrichen auf und eignet sich, um Glanzpunkte hervorzuheben, während das Nachbelichten-Werkzeug Farbwerte verdunkelt und sich dafür eignet, Glanzpunkte harmonisch abzutönen. Sie können beide Werkzeuge so einstellen, dass Glanzpunkte, Mitteltöne, Schatten oder alle Tonbereiche beeinflusst werden.
Die Werkzeugnamen leiten sich aus herkömmlichen Prozessen in fotografischen Dunkelkammern ab, wo lokale Bereiche eines fotografischen Drucks durch weniger oder mehr Belichtung aufgehellt bzw. abgedunkelt werden.
Aufhellen eines Bereichs mit dem Abwedeln-Werkzeug
So hellen Sie einen Bereich auf
Die Farbwerte für die Pixel werden dabei in diesen Bereichen aufgehellt. Farbton und Sättigung sind davon nicht betroffen. Ein mehrmaliges Streichen im selben Bereich auf dem Texturbild bewirkt eine größere Aufhellung der Pixel.
Reduzieren Sie den Wert der Eigenschaft Belichtung, wenn das Werkzeug mit jedem Pinselstrich zu viele Pixel aufhellt. Die Vorgabeeinstellung ist 1 (Maximum). Die Eigenschaft Stärke steuert, wie stark der Effekt mit jedem einzelnen aufeinanderfolgenden Strich aufgebaut wird.
Abdunkeln eines Bereichs mit dem Nachbelichten-Werkzeug
So dunkeln Sie einen Bereich ab
Die Farbwerte für die Pixel werden dabei in diesen Bereichen abgedunkelt. Farbton und Sättigung sind davon nicht betroffen. Ein mehrmaliges Streichen im selben Bereich auf dem Texturbild bewirkt eine größere Abdunkelung der Pixel.
Reduzieren Sie den Wert der Eigenschaft Belichtung, wenn das Werkzeug mit jedem Pinselstrich zu viele Pixel abdunkelt. Die Vorgabeeinstellung ist 1 (Maximum). Die Eigenschaft Stärke steuert, wie stark der Effekt mit jedem einzelnen aufeinanderfolgenden Strich aufgebaut wird.