MotionBuilder プリファレンス

 
 
 

MotionBuilder プリファレンスが更新され、Application、Character、FCurves、OpenGL、Recording(以前は Memory と呼ばれていました)、および Story の各プリファレンスに変更があります。Ruler プリファレンスは、新しいプリファレンスです。

  • Application プリファレンス

    ネットワーク ライセンスは、15 分のアイドル時間の後、既定でライセンス サーバから返還を要求されます。

  • Character プリファレンス

    既定の Character Solver が HIK 2014 Solver に設定されています。

  • FCurves プリファレンス

    FCurves の既定の接線タイプ設定は、現在は FCurves プリファレンスではなく、Key Controls ウィンドウと FCurves Editor にあります。

  • OpenGL プリファレンス

    OpenGL プリファレンスへの小さな変更には、用語の変更が含まれます。

  • Memory プリファレンス

    Memory プリファレンスは Recording プリファレンスに取って代わられました。結果として、Recording Memory 設定が Recording プリファレンスに含まれています。

  • Recording プリファレンス

    Recording プリファレンスには、記録レート、Story の記録、および記録メモリが含まれます。

  • Ruler プリファレンス

    Ruler プリファレンスは、このリリースの新しいプリファレンスです。

  • Story プリファレンス

    Story の記録設定は、Story プリファレンス設定に含まれなくなりました。