MotionBuilder プリファレンスが更新され、Application、Character、FCurves、OpenGL、Recording(以前は Memory と呼ばれていました)、および Story の各プリファレンスに変更があります。Ruler プリファレンスは、新しいプリファレンスです。
ネットワーク ライセンスは、15 分のアイドル時間の後、既定でライセンス サーバから返還を要求されます。
既定の Character Solver が HIK 2014 Solver に設定されています。
FCurves の既定の接線タイプ設定は、現在は FCurves プリファレンスではなく、Key Controls ウィンドウと FCurves Editor にあります。
OpenGL プリファレンスへの小さな変更には、用語の変更が含まれます。
Memory プリファレンスは Recording プリファレンスに取って代わられました。結果として、Recording Memory 設定が Recording プリファレンスに含まれています。
Recording プリファレンスには、記録レート、Story の記録、および記録メモリが含まれます。
Ruler プリファレンスは、このリリースの新しいプリファレンスです。
Story の記録設定は、Story プリファレンス設定に含まれなくなりました。