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サーフェス

 
 
 

モデルのサーフェスの外観は肌、布、木、メタルなどモデルを構成する物質をシミュレートします。ライトとシャドウ、またこれらがどのようにモデルに影響を与えるかによっても、シーンにリアルさが追加されます。

モデルにマテリアル、テクスチャ、シェーダを適用すると、カラー、パターン、光沢などの識別可能なプロパティを使ってモデルのサーフェスの外観を変更できます。また、静的なシャドウ、カートゥーン調の輪郭、その他の特殊なエフェクトも作成できます。

通常は、レンダリングしなくてもマテリアル、テクスチャ、シェーダの結果をリアルタイムで確認できます。状況によっては、使用しているシェーダおよびマテリアル設定によって、リアルタイムの結果が異なる場合があります。

注:使用されている用語はソフトウェアによって多少異なります。MotionBuilder でのこれらの用語の意味については、「 マテリアル 」「 テクスチャ 」、および「 シェーダ 」を参照してください。

この章では次の項目を取り扱います。