トラックのコンテンツを選択すると、影響を受けるモデル、カメラ、またはアセットを判断できます。
トラックのコンテンツは、モデル、カメラ、ライトなどのその他アセットをアクション トラック リストの空きスペースにドラッグすると、トラックの Track Contents メニューで選択されます。キャラクタライズされたモデルをドラッグした場合、そのトラックの
Character メニューでキャラクタが選択されます。
注:オブジェクトは、トラックにドラッグすることもできます。トラックにオブジェクトが含まれる場合は、それらを置き換えるか追加するかを選択できます。
Animation トラックまたは Camera Animation トラックのトラック コンテンツを手動で選択するには:
- カメラ、立方体、またはライトをシーンに追加します。
- アクション トラック リストで Animation トラックまたは Camera Animation トラックを挿入します。
- 新しいトラックで Track Content ボタンをクリックし、アセット リストからカメラやその他のアセットを選択します。
Character トラックのキャラクタを手動で選択するには:
- キャラクタライズされたキャラクタをシーンに追加します。
- アクション トラック リストに Character トラックを追加します。
- トラックの Character メニューからキャラクタを選択します。
個々のボディ パーツを選択するには:
- Character トラックで、キャラクタが Character メニューで選択されていることを確認します。
- Body Parts ボタンをクリックし、トラックの影響を受けないようにするボディ パーツを選択解除します。既定ではすべてのボディ パーツが選択されています。