ビジュアル キーフレームのフィードバック

 
 
 

ビジュアル キーフレームはさまざまな色で表示できます。これは完全にある色に色付けすることも、部分的に色付けすることもできます。

キーフレームを完全に色付けすると、Story ウィンドウでも同じ色のクリップに関連付けられます。

頂点が色付けされているキーフレームは、Full Body キーイング モード、Body Part キーイング モード、キャラクタ エクステンションのいずれかに設定されていることを示します。これらの部分的に色付けされたキーフレームは 3 色が使用され、次の内容を示します。

キーフレームの先端の色 説明
キーフレームが Full Body キーイング モードに設定されています。また、すべてのボディ パーツがカレント タイムでキー設定されていることを示します。赤いキーフレームを編集すると、緑に変わります。
キーフレームは、1 つのボディ パーツまたは複数のボディ パーツに対し、Body Part キーイング モードで設定されます。緑の先端があるキーフレームは、キャラクタ エクステンションとボディ パーツに設定されていることを示すこともあります。
キーフレームは、1 つ以上の Character Extensions に設定されています。

Transport Controls ウィンドウで、タイムラインを右クリックして、Visual Keys > Show Key Hint を選択してビジュアル キーフレームのカラー フィードバックの表示と非表示を切り替えます。