リジッド ボディを作成するには:
A. Viewer ウィンドウに表示された、リジッド ボディとして結合された、ラベル付けされたセグメント B. Rigid Body リストに追加されたリジッド ボディ
アンカー ポイントが、リジッド ボディ マーカーとしてリジッド ボディの中央に作成されます。リジッド ボディも計算されます。