Edit メニュー オプションにより、アセットのカット、コピー、ペースト、スペシャル ペースト、複製、および削除、アクションの取り消しとやり直し、オブジェクトのペアレント化、選択の管理、ネームスペースごとの追加、除去、および選択といった操作が可能です。
Edit メニュー オプション
Edit Undo オプションでは、直前に実行したアクションを取り消すことができます。
詳細は、「Undo 機能を使用できないアクション」を参照してください。
Preferences ウィンドウで、取り消しのレベルを設定できます。
詳細は、「プリファレンス」を参照してください。
Edit Cut オプションでは、MotionBuilder シーンから選択したモデルを除去し、それらをメモリに格納することができます。
モデルをカットすることを選択した場合、Cutting models ダイアログ ボックスが表示されます。
Cutting models ダイアログ ボックス
Edit Copy オプションでは、選択したオブジェクトをクリップボードにコピーできます。一度に 1 つの選択範囲しかコピーできません。別の選択範囲をカットするかまたはコピーすると、クリップボードの内容が上書きされます。
Edit Paste オプションでは、クリップボードの内容をペーストできます。正しくペーストするには、適切なウィンドウにペーストすることを確認してください。たとえば、選択したキーフレームをペーストする場合、FCurves ウィンドウ、Transport Controls ウィンドウ、または Dopesheet ウィンドウを開いて操作を行います。たとえば、Motion Blend ウィンドウなどにキーフレームをコピーしようとしても、何も起こりません。
Edit Paste Special... オプションでは、Paste onto options ダイアログ ボックスが表示され、カットされたもの、またはコピーされたもののどちらのプロパティをペーストするかを選択できます。
Paste onto options ダイアログ ボックス
Edit Duplicate オプションでは、Viewer ウィンドウで選択したオブジェクトを複製できます。Viewer ウィンドウで、すべてのアセットを選択して複製できるわけではありません。Scene Browser でしか複製できないアセット(たとえば、マテリアルなど)もあります。
Edit Delete オプションでは、選択した項目を削除できます。削除できない項目の削除を選択した場合、Delete items ダイアログ ボックスが表示されます。
Delete Items ダイアログ ボックス
Edit Parent オプションでは、Viewer ウィンドウでペアレント化モードがアクティブになり、独自の階層を作成できます。選択されたモデルが親オブジェクトになります。
詳細は、「ペアレント化と階層」を参照してください。
Edit Inverse Selection オプションでは、選択したすべてのオブジェクトを切り替え、オブジェクトの選択を解除して、選択項目を反転できます。
Edit Add/Remove Namespace... オプションでは、Add/Remove Namespace ダイアログ ボックスが表示され、現在のシーン内のすべてのネームスペースが表示され、リストされたオブジェクトにプリフィックスを追加、置換、除去し、現在のネームスペースとブランチ内のすべてのオブジェクトの先頭にネームスペースを追加できます。
Add/Remove Namespace ダイアログ ボックス
Edit Select By Namespace... オプションでは、Select by Namespace ダイアログ ボックスが表示され、ネームスペースに基づいてオブジェクトまたはブランチを選択できます。詳細は、
Select by Namespace ダイアログ ボックス