頂点のウェイト付けを調整する

 
 
 

頂点のウェイト付けを調整するには:

  1. Skins ウィンドウの Weighting Options ペインで、Smooth Colors を選択します。
  2. 調整するモデルを Alt キーを押しながら、Vierwer ウィンドウから Model List までドラッグして、Skins ウィンドウに追加します。

    モデルを[Alt]キーを押しながら Model List までドラッグします。

    モデルの名前が Model List に追加され、そのモデルに関連付けられたすべてのボーンが Bones List にリストされます。Viewer ウィンドウには、モデルの頂点がさまざまな色で表示されます。

    カラー頂点は、特定のボーンに適用されているウェイトの量を示します。

    ヒント:リストから削除するために、モデルを Alt キーを押しながら Skins ウィンドウの外にドラッグすることもできます。
  3. Bones list でボーンを選択し、ウェイトを調整する頂点を選択した後、ウェイト スライダまたはフィールドを使用して頂点のウェイトを変更します。

    A. ウェイト スライダ B. ウェイト フィールド

    たとえば、 以下の図の A と B では、右の肘に関してウェイト付けされている頂点を変更して、右の手首に関するウェイト付けを行う方法を示しています。頂点に右の手首に関するウェイト付け(青で表示)が行われたことを反映して、頂点の色がピンクから青に変わっています。

    A. 調整前 B. 調整後