ヘッド モデル用の形状は、MotionBuilder 外部のソフトウェアを使用して作成し、その後 File > Import 機能を使用して読み込みます。
シェイプの作成方法はソフトウェアによって異なります。たとえば一部の 3D ソフトウェアでは、ヘッド モデルのそれぞれのシェイプを異なるフレームとして保存する必要があります。他のソフトウェアでは、シェイプごとにヘッド モデルを複製します。
一般的に、シェイプを作成するときは、各シェイプが同一のレスト ポジション(休止位置)から開始するように、フェース レスト ポーズのコピーから始めます。この後、フェースの表情の変化を行うとき、これらの表情はすべて同一の基本テンプレートから作成されているため、シェイプが滑らかにブレンドされます。